Pair -Gerade, Einfache Chance, umfasst alle geraden Zahlen. Paroli -Das Parolispiel ist eine Taktik, bei der Einsatz und Gewinn einmal oder mehrmals in der Hoffnung stehen bleiben, dass sich die gesetzte Chance wiederholt. Passe - Einfache Chance, umfasst die Zahlen von 19 bis 36. Pascal, Blaise -französischer Mathematiker und Philosoph (1623-1662). Pascal gilt als Erfinder des heutigen Roulettes. Er baute einen Holzkessel mit 36 Zahlen, um bestimmte Gesetze der Wahrscheinlichkeit zu beweisen. Paufler, Max -Herausgeber der Roulettezeitschrift "Die Rollende Kugel", die später in "Roulette" aufging und kreativer Erfinder zahlreicher Spielsysteme für alle Chancen des Roulette. Perdante -Die verlierende Chance (aus dem französischen) im Gegenteil zur der gewinnenden Chance ( gagnante). Periodizität -Erscheinen einer Chance in bestimmten Intervallen (Abständen) Permanenz -Die an einem Roulettetisch gefallenen Zahlen ergeben die Tischpermanenz. Permanenzen kann man auch beliebig aus gefallenen Zahlen verschiedener Tische oder aus alten Permanenzheften entnommenen Zahlen bilden. Diese Art der Permanenzerstellung spielt vor allem beim Heimspiel eine Rolle. Permanenzzergliederung -Aufteilung der Permanenz in Abschnitte zu zwei, drei oder vier Coups, wodurch die bekannten Figurenbilder entstehen ( Alyettsche Figuren). Persönliche Permanenz -Die persönliche Permanenz umfasst alle Zahlen, die eine Person notiert, unabhängig davon, ob diese direkt vom Tisch, von verschiedenen Tischen oder aus alten Permanenzen stammen. Herausragender Vertreter der Theorie von der persönlichen Permanenz war Marigny de Grilleau. Platzer -Wenn die letzte Stufe einer Progression verloren gegangen ist, ist das Spiel "geplatzt", d.h. das gesamte Spielkapital ist eingebüsst worden. Plein -eine einzelne Zahl, wozu auch die Zero gehört. Plusecart -Positive Abweichung von der Nulllinie, kennzeichnet das überdurchschnittlich häufige Erscheinen einer Chance. Poisson, Denis -Entwickelte die nach ihm benannte "Poisson-Verteilung". Mit Hilfe der Poisson-Formel kann die wahrscheinliche Häufigkeitsverteilung ermittelt werden. Prison -en prison (aus dem Französischen), anderer Ausdruck für " sperren" beim Erscheinen der Zero. Progression -Im Gegensatz zum Gleichsatzspiel (masse égale, keine Satzerhöhung) werden bei Verlustprogressionen nach Verlusten und bei Gewinnprogressionen nach Gewinnen Einsatzerhöhungen vorgenommen. Die bekanntesten Verlustprogressionen sind die d'Alembert, die Amerikanische Abstreichprogression, die Martingale, die Hollandaise usw.; bekannte Gewinnprogressionen sind die Guetting-Progression und die Unverlierbare Progression von Fritz Werntgen. |


