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Roulette Spielregeln

  1. Jeder Gast ist grundsätzlich für seine Einsätze selbst verantwortlich. Gerät ein Einsatz, aus welchen Gründen auch immer, auf eine vom Gast nicht vorgesehene Chance, so muss die Richtigstellung vor dem Fallen der Kugel erfolgen. Reklamationen, die nach Fallen der Kugel eingehen, werden nicht angenommen.
  2. Tätigt ein Gast seinen Einsatz und verlässt den Tisch vor Beendigung des Coups, so geschieht dies auf eigenen Risiko. Daraus entstehende Differenzen sind nicht aufzuheben.
  3. Annoncen müssen rechtzeitig gegeben werden, da sie vom Croupier auszusetzen sind. Ihr Gegenwert in Jetons oder inländischer Währung muss dem Croupier vorliegen. Eine Annonce gilt als angenommen, sobald sie vom Croupier laut wiederholt und vom Tisch-Chef bestätigt wurde.
  4. Als feststehende Begriffe gelten Annoncen: Zero-Kessel oder Grosse Serie, Serie 5/8 oder Kleine Serie, Orphelins oder Waisen, Finalen, Nummern mit je zwei Nachbarn zu beiden Seiten. Andere Annoncen müssen vom Gast durch eindeutige Ansage klar definiert werden. Das à-cheval-Spiel auf Dutzende, Kolonnen und Einfache Chancen ist nicht gestattet.
  5. Nach der Absage (Rien ne va plus) kann der Tisch-Chef jede Annonce und jeden Einsatz zurückweisen, auch wenn der Croupier die Ansage bereits wiederholt hat.
  6. Ein auf Dutzenden, Kolonnen und Einfachen Chancen stehen bleibender Gewinn plus Einsatz wird nach weiterer zweimaliger Anzahlung von der Bank abgezogen und neutralisiert. Erfolgt bis zum Ablauf der drei folgenden Spiele keine einwandfreie Reklamation, wird der Betrag eingezogen.
  7. Die feststehenden Maxima gelten je Person und Tisch. Sie dürfen nicht durch Bespielen mehrerer Tableaus eines Tisches oder durch Zusammenspiel mehrerer Gäste überschritten werden. Im Zweifelsfalle kann jede Überschreitung eines Maximums untersagt werden.
  8. Bei Reklamationen und Differenzen finden grundsätzlich nur die Angaben der betreffenden Gäste Beachtung. Das Anbieten von Zeugen ist unzulässig.
  9. Die Entscheidungen der Spielleitung sind endgültig.

 

im
Spielffeld
Satzmöglichkeiten :

nr1 Plein
(eine volle Nummer)
35facher Gewinn
nr2 Cheval
(zwei verbundene Nummern)
17facher Gewinn
nr3 Transversale Pleine
(eine Querreihe von 3 Nummern)
11facher Gewinn
nr4 Carré
(4 Nummern)
8facher Gewinn
nr5 Die ersten 4 Nummern
8facher Gewinn
nr6 Transversale simple
(eine Querreihe von 6 Nummern)
5facher Gewinn
nr7 Kolonne
(12 Nummern)
2facher Gewinn
nr8

Dutzend
(12 Nummern)

2facher Gewinn
nr9 Einfache Chancen
Gerade/Ungerade (Pair/Impair)
Rot oder Schwarz
Manque (Nr.1 bis 18)
Passe (Nr. 19 bis 36)
1facher Gewinn
nr10 Spiel 7/9 - Einsatz von 6 Jetons
Plein 19,27 - 35facher Gewinn
Chevaux 7/8, 8/9, 17/18, 28/29
17facher Gewinn
nr11 Finalspiel
z.B. Finale 4: 4,14, 24, 34
35facher Gewinn
Bei "Null" werden alle Sätze auf Einfache Chancen nach Wahl gesperrt (en prison), oder verlieren die Hälfte. Bei Wiederholung der Null werden die Sätze abermals gesperrt.
Bei dreimaligem Erscheinen der Null ist der Satz verloren.
Mindest- und Höchsteinsätze (Tischminimum bzw. Tischmaximum)
Euro Euro Euro Euro
Mindesteinsätze alle Chancen
Höchsteinsätze wie folgt :
2,-/5,- 10,- 20,- 50,-
PLEIN 200,- 400,- 600,- 1000,-
CHEVAL 400,- 600,- 1.200,- 2.000,-
TRANSVERSAE PLEINE 600,- 1.200,- 1.800,- 3.000,-
CARRE 800,- 1.600,- 2.400,- 4.000,-
DIE ERSTEN VIER 800,- 1.600,- 2.400,- 4.000,-
TRANSVERSALE SIMPLE 1.200,- 2.400,- 3.600,- 6.000,-
KOLONNE 3.500,- 7.000,- 10.500,- 18.000,-
DUTZEND 3.500,- 7.000,- 10.500,- 18.000,-
EINFACHE CHANCEN 7.000,- 14.000,- 21.000,- 36.000,-
Die ersten 4 Nummern Cheval Plein Finalspiel Spiel 7/9 - Einsatz von 6 Jetons Spiel 7/9 - Einsatz von 6 Jetons Transversale Pleine Einfache Chancen Finalspiel Spiel 7/9 - Einsatz von 6 Jetons Spiel 7/9 - Einsatz von 6 Jetons Carré Finalspiel Spiel 7/9 - Einsatz von 6 Jetons Transversale simple Spiel 7/9 - Einsatz von 6 Jetons Dutzend Finalspiel Kolonne
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